GUIDA AL VENDITORE
Prima di tutto popola il tuo Backstore!
Cos'è il Backstore?
Il backstore è una sezione della nostra piattaforma dedicata ai venditori, dove è possibile gestire in modo efficiente e organizzato i propri prodotti destinati alla vendita. Funziona come un magazzino virtuale in cui i venditori possono caricare e catalogare i prodotti prima di inserirli nelle proprie Claim o aste. Serve a facilitare il processo di creazione delle Claim e migliorare la gestione dell'inventario.
Caricamento Anticipato dei Prodotti:
- I venditori dovranno caricare in anticipo i prodotti che intendono vendere, includendo tutte le informazioni necessarie come descrizioni, prezzi, e immagini dettagliate (fronte e retro).
- Le foto devono essere chiare e rappresentative dello stato reale dei prodotti. Si raccomanda di evidenziare eventuali difetti per evitare contestazioni da parte degli acquirenti.
Organizzazione dell'Inventario:
- I prodotti nel backstore possono essere organizzati in categorie di gioco, rendendo più facile la gestione e la selezione degli articoli per le future Claim.
Preparazione delle Claim:
- Una volta che i prodotti sono caricati nel backstore, i venditori possono facilmente selezionarli per creare e programmare una Claim o asta.
- Questo processo semplifica la creazione delle claim e delle aste, permettendo ai venditori di risparmiare tempo e di pianificare le vendite in modo più strategico.
Gestione dei Prodotti Invenduti:
- I prodotti che non vengono venduti durante una Claim rimangono nel backstore e possono essere riproposti in future sessioni di vendita.
- Questa funzione aiuta i venditori a massimizzare le opportunità di vendita senza dover ricaricare nuovamente i prodotti.
Imballaggio e spedizioni
A. Materiali Necessari
- Bustine Protettive per Carte: Utilizza bustine in plastica trasparente per proteggere ogni carta individualmente.
- Toploader Rigidi: Questi forniscono ulteriore protezione contro piegature e danni fisici.
- Scotch Trasparente: Per sigillare le bustine e i toploader.
- Cartoncini Protettivi: Per rinforzare il pacchetto. Si consiglia di applicare due pezzi di cartone rigido per proteggere bene le carte ed evitare che i prodotti arrivino danneggiati. Dopo aver inserito le carte all’interno delle bustine protettive, ed aver applicato lo scotch, ritaglia due pezzi di cartone di grandezza superiore a quella delle carte. Applica poi un pezzo di cartone nella parte anteriore delle carte e l’altra nella parte posteriore. Usa dello scotch per unire i due pezzi di cartone in modo tale che il contenuto all’interno non fuoriesca e sia ben protetto.
- Buste Imbottite o Scatole di Cartone: Nel quale inserire i prodotti da spedire
B. Imballaggio delle Carte
- Inserimento nelle Bustine Protettive:
- Inserisci ogni carta in una bustina protettiva per evitare graffi.
- Raggruppa le carte:
- Se stai spedendo più carte inserisci ogni carta nelle bustine protettive. Assicurati che ogni carta sia protetta individualmente prima di raggrupparle. Si consiglia inoltre di usare dello scotch ed applicarlo alle bustine protettive per far si che le carte non fuoriescano durante la spedizione.
- Utilizzo dei Toploader Rigidi:
- Metti la carta (ancora nella bustina protettiva) in un toploader rigido per proteggere da piegature e altri danni fisici.
- Aggiungere Cartoncini Protettivi:
- Inserisci dei cartoncini protettivi su entrambi i lati del gruppo di carte per ulteriore protezione. Si consiglia di applicare due pezzi di cartone rigido per proteggere bene le carte ed evitare che i prodotti arrivino danneggiati. Dopo aver inserito le carte all’interno delle bustine protettive, ed aver applicato lo scotch, ritaglia due pezzi di cartone di grandezza superiore a quella delle carte. Applica poi un pezzo di cartone nella parte anteriore delle carte e l’altra nella parte posteriore. Usa dello scotch per unire i due pezzi di cartone in modo tale che il contenuto all’interno non fuoriesca e sia ben protetto.
C. Imballaggio Esterno
- Utilizzo di Buste Imbottite o Scatole di Cartone:
- Scegli una busta imbottita o una scatola di cartone, a seconda della quantità e del valore delle carte.
- Per spedizioni di singole carte o piccoli gruppi, una busta imbottita dovrebbe essere sufficiente. Per spedizioni più grandi o più preziose, utilizza una scatola di cartone.
- Inserire il Pacchetto Interno:
- Metti il pacchetto interno (le carte protette con cartoncini) nella busta imbottita o nella scatola di cartone.
- Riempimento degli Spazi Vuoti:
- Se utilizzi una scatola di cartone, riempi gli spazi vuoti con materiali di riempimento come carta da imballaggio o bolle d'aria per evitare che il contenuto si muova durante la spedizione.
- Sigillare l’Imballaggio Esterno:
- Sigilla la busta imbottita o la scatola di cartone con nastro adesivo. Assicurati che tutte le aperture siano ben chiuse.
D. Etichettatura e Spedizione
- Applicare le Etichette per Indirizzo:
- Scrivi chiaramente l'indirizzo del destinatario e il tuo indirizzo di ritorno. Puoi utilizzare etichette prestampate per maggiore chiarezza.
- Controllare che i dati del destinatario siano corretti:
- Verifica più volte che l'indirizzo del destinatario sia corretto per evitare ritardi o problemi di consegna.
Consigli Aggiuntivi!
Documentazione
Mantieni una copia di tutte le transazioni e conferme di spedizione.
Fotografie
Scatta foto del pacchetto e dell’imballaggio prima di spedirlo, in caso di controversie.
Tracciamento
Il cliente verrà informato una volta che il pacchetto è stato spedito, fornendo il numero di tracciamento nella vostra transazione.
Sintesi processo di vendita:
Guida per i Venditori: Valutazione delle Condizioni delle Carte Collezionabili
Introduzione alle Condizioni delle Carte
Le condizioni delle carte collezionabili sono fondamentali per determinarne il valore. Conoscere le diverse categorie di condizione e saperle riconoscere è essenziale per evitare errori e per garantire la soddisfazione dei clienti.
Classificazione delle Condizioni delle Carte
Le condizioni delle carte sono generalmente classificate in sei categorie principali:
Mint (MT): Carta in condizioni perfette. Non presenta difetti visibili a occhio nudo.
Near Mint (NM): Carta quasi perfetta. Può avere lievissime imperfezioni, visibili solo a un'ispezione molto attenta.
Excellent (EX): Carta in ottime condizioni, con minimi segni di usura.
Good (GD): Carta in buone condizioni, con segni di usura evidenti ma ancora presentabile e senza pieghe.
Light played (LP): Carta visibilmente usata, con evidenti segni di usura e potenziali pieghe. Può essere ancora giocata.
Played (PL): Carta visibilmente usata, con evidenti segni di usura e potenziali danni e pieghe. Spesso non può essere giocata
Poor (PO): Carta in pessime condizioni, con danni significativi e segni di usura estremi. Non può essere giocata.
Come Riconoscere le Diverse Condizioni:
Una carta Mint è in perfette condizioni. Questo vuol dire che la parte frontale della carta è in condizioni perfette, non ci sono graffi sulla superficie e la superficie è perfettamente pulita.
- Superficie: Nessun graffio, piega o segno visibile.
- Bordi: Perfettamente lisci e senza scheggiature.
- Colore: Brillante e uniforme.
- Immagini e Testo: Nitidi e senza sbiaditure.
- Pieghe e strappi: No
Una carta appena sbustata generalmente viene definita Near Mint. Quando la carta è analizzata alla luce diurna, la superficie deve essere pulita. Può avere qualche piccola macchia, ma non sono ammessi graffi per una carta NM.
- Superficie: Nessun graffio, piega o segno visibile
- Bordi: Minime imperfezioni, come microscopiche scheggiature.
- Colore: Ancora brillante, può avere lievissimi segni di sbiaditura se c’è un difetto di fabbrica
- Immagini e Testo: Nitidi e senza sbiaditure
- Pieghe e strappi: No
Una carta Excellent appare quasi sempre in condizioni non perfette dalla prima ispezione. Anche se il danno è chiaramente visibile, è solamente di minore entità. Le carte Excellent di solito hanno delle macchie bianche negli angoli o sui bordi. Potrebbero essere presenti piccoli graffi sulla superficie, che possono essere scoperti mediante un'attenta ispezione. Tuttavia, se i graffi sono così profondi da essere visibili a prima vista, la carta non può essere classificata come EXC.
- Superficie: Piccoli graffi o segni di usura.
- Bordi: Lievi segni di usura, piccoli segni di scheggiatura.
- Colore: Leggermente sbiadito.
- Immagini e Testo: Chiaramente visibili, con qualche segno di usura.
- Pieghe e strappi: No
Le carte Good di solito hanno segni molto visibili sulla carta. Sono presenti alcune macchie bianche sui bordi e sugli angoli, graffi sulla superficie e qualche accumulo di sporco. La carta non presenta danni causati da acqua o pieghe.
- Superficie: Segni di graffi e usura visibili.
- Bordi: Evidenti segni di usura, piccole scheggiature
- Colore: Sbiadito in alcune aree.
- Immagini e Testo: Visibili, ma con usura evidente.
- Pieghe e strappi: No
Le carte Light played si differenziano dalle carte Good in quanto hanno pieghe visibili, ma possono comunque essere giocate e non presentano segni di manomissione come: bordi alterati da inchiostro o scarabocchi.
- Superficie: Segni di graffi e usura visibili.
- Bordi: Evidenti segni di usura, piccole scheggiature o pieghe.
- Colore: Sbiadito in alcune aree.
- Immagini e Testo: Visibili, ma con usura evidente.
- Pieghe e strappi: Possono esserci piccole pieghe visibili.
Una carta Played appare in pessimo stato e non è sicuro che possa essere utilizzata legalmente in un torneo in quanto molto spesso sono riconoscibili. La carta però non presenta segni di manomissione come: bordi alterati da inchiostro o scarabocchi.
- Superficie: Presenta graffi visibili, segni di usura e potenzialmente piccole macchie. La superficie può apparire consumata.
- Bordi: Mostrano segni di usura più evidenti, come scheggiature, ammaccature o bordi fortemente arrotondati. Gli angoli possono essere notevolmente usurati.
- Colore: Più sbiadito rispetto alle condizioni migliori, con segni evidenti di usura.
- Immagini e Testo: Ancora leggibili, ma possono presentare segni di usura e piccole sbiaditure.
- Pieghe e strappi: Grandi pieghe visibili.
Una carta in condizioni Poor è praticamente distrutta. È ovviamente illegale per tornei e può essere stata manomessa in modo tale da distruggere il suo valore quasi completamente (bordi inchiostrati, scarabocchi, ecc.)
- Superficie: Gravi danni, come macchie, graffi profondi, pieghe o strappi.
- Bordi: Fortemente usurati o danneggiati.
- Colore: Fortemente sbiadito.
- Immagini e Testo: Difficili da vedere chiaramente a causa dei danni.
- Pieghe e strappi: Possono presentarsi completamente piegate o strappate.
Strumenti per la Valutazione delle Carte
Consigli Pratici per i Venditori
Consigli per massimizzare le Vendite:
Nota bene! Al fine di evitare resi e rimborsi ti consigliamo di scattare le foto ai difetti dei prodotti.
Questo permetterà agli utenti di acquistare con piena consapevolezza e ti renderà un venditore del quale ci si può fidare, in quanto non provi a nascondere i difetti.
Raggruppa le foto tutte insieme ed inseriscile nel front e back del prodotto come in esempio: